|
Werken met Jules
Wat is 'Dag Jules'?
Dag Jules! is een taalontwikkelingsprogramma, bestemd voor peuters van 2,5 en 3 jaar. In allerlei thema's worden allerlei activiteiten aangeboden rond woordenschat ontwikkeling, spreken, luisteren, gevoelens en ervaring opdoen met gesproken en geschreven taal.
Wie is 'Jules'?
Jules is een handpop, die voor de kleuters een vriendje en een vertrouwenspersoon wordt. Jules is ook het hoofdpersonage van de voorleesverhalen.
Voor wie is Dag Jules! bedoeld?
Jules houdt rekening met de multiculturele samenleving door naamkeuzes, aangepaste verhalen en suggesties. Jules houdt ook rekening met de kinderen zelf. Daarom biedt Dag Jules! activiteiten met een verschillende moeilijkheidsgraad aan.
Kalenders
Waarom werken met kalenders?
Jonge kinderen hebben structuur nodig. De kalenders van de klas lossen een hele boel vragen op van jonge kinderen: 'Welke dag is het?', 'Mogen we op de fietsen of het speeltuig?', 'Wie is er wel of niet in de klas?', 'Wat gaan we nu doen?', ...
Elke ochtend verloopt volgens een vast patroon: 'een gezellig samenzijn'.
Welke kalenders zijn er aanwezig?
Kiessyteem
stap 1:Welke hoek zijn er open?
Wat is een kiessysteem?
We leren de kinderen kiezen 'In welke hoek ga ik spelen?'
Kinderen moeten leren langer spelen in een hoek, spelen met elkaar, leren delen, ... En dit gaat alleen in kleine groepjes. Daarom kiezen de kinderen een wasknijper, waarop het symbool van een speelhoek staat. In elke hoek mogen maximum 4 kinderen in.
Bijvoorbeeld: Ik wil in de computerhoek spelen. Ik kijk goed naar het concreet materiaal in de kader boven de speelhoek en ik neem een wasspeld waarop een computermuis staat.
Contact tussen de school en ouders, ouders en school
Welke communicatiemiddelen zijn er?
Mondelinge communicatie, het heen- en weerkaftje of de vertelkoffer.
Axenroos
![]() We werken dit schooljaar ook met de axenroos. Elke dier heeft een bepaalde eigenschap. · pauw (geven/aanbieden van persoon en/of bijzijn = zicht present stellen) · wasbeer (vroeger: vos) (aannemen vragen van persoon en/of bijzijn = waarderen) · bever (geven/aanbieden van goederen en/of diensten = zorgen) · poes (aannemen/vragen van goederen en/of diensten = genieten) · leeuw (geven/aanbieden van informatie en/of richtlijnen = leiden) · kameel (aannemen/vragen van informatie en/of richtlijnen = volgen) · havik (aanvechten) · steenbok (weerstaan) · uil (houden) · schildpad (lossen/ondergaan)
Iedereen heeft eigenschappen van àlle dieren in zich, want mensen zijn pas sociaal-vaardig als ze alle axen kunnen bewandelen, m.a.w. als ze zich kunnen aanpassen aan ‘de andere’. Om het praten hierover te vergemakkelijken wordt elke positie benoemd aan de hand van een totemdier. Het gebruik van de dierennamen maakt de axenroos aanschouwelijk voor jongere kinderen. Wij werken met de axenroos om kinderen sociale vaardigheden aan te leren vanaf de kleuterklas. Taakjes / hulp bieden
Waarom taakjes uitvoeren?
Kinderen leren hulpvaardig worden. Elkaar helpen is een belangrijke waarde!
Elke dag mag er één kindje zorgen voor de brooddozenbak, één kindje zorgen voor de sapjesbak en één kindje voor de koekjesbak.
Beloningsbord
Waarom een beloningsbord?
Kinderen verdienen een beloning voor wat ze al kunnen, voor wat ze zijn, .... Dit hoeft niet steeds met concreet materiaal te zijn, maar een visje op hun belongingsbord doet hen al glunderen! 'Waauw, kijk al eens wat ik kan!'
Foto's van de 1ste kleuterklas
Voor de grote foto's van de 1ste kleuterklas zie 'Onze school' --> 'Infrastructuur' |







